Depois de registrar um crescimento de 300% no volume de anúncios em 2007, a RealGames, líder mundial em jogos de passatempo, que atua na América Latina com as marcas Atrativa (www.atrativa.com.br), Zylom (www.zylom.com) e RealArcade (www.realarcade.eu), prevê crescer 150% este ano, em um mercado cada vez mais receptivo aos anúncios em jogos de passatempo on-line.
Com uma média de 15 anunciantes por mês, a RealGames tem atraído o interesse de empresas que buscam estratégias diferenciadas de marketing e afinadas com o forte crescimento da internet.
Um dos fatores de sucesso dos jogos da RealGames é que a marca atinge o consumidor em um momento de completo relaxamento e lazer, quando o usuário se encontra mais aberto à propaganda. Além disso, há várias maneiras de veicular anúncios. Uma delas é inserir a marca no game e apresentá-la enquanto os jogos são baixados no computador.
Esse modelo pode alinhar o anunciante a um formato inovador e de vanguarda, resultando também em um custo beneficio bem vantajoso, explica o diretor da RealGames no Brasil, Luiz Gonsales. Como as taxas de retorno são mais altas que a média de mercado, os investimentos acabam saindo por custos mais baixos ao calcular o retorno por usuário.
Na RealGames, todos os títulos são desenvolvidos e elaborados visando o anúncio e, por isso, a publicidade deixa de ser agressiva e não atrapalha o usuário. Os banners e vídeos podem ser inseridos no começo ou final de cada fase ou partida.
Estima-se que cada usuário jogue de 15 minutos a até 5 horas por mês. Ou seja, tempo suficiente para gravar a marca. Os jogos de passatempo são exercícios mentais saudáveis, fáceis de aprender e não-violentos.
Pesquisa divulgada pela RealGames revela que a publicidade em jogos de passatempo para downloads cresceu mais de 120% em 2007 e deve movimentar R$ 5,5 bilhões até 2011.